Hipp-hopp, majdnem egy évre az utolsó módosítás óta megint változtattam a szabályrendszeren:
nem alapképzettségek vannak, hanem származtatott tulajdonságok
nincsenek bent az amúgyis egyensúlytalan előnyök/hátrányok
képzettségek: nincsenek specializációk, amik csak bonyolulttá tették az életet
a képzettségek csoportosítva lettek, és többnek megvan a leírása
ellenpróbák: a kisebbet dobott karakter javíthatja az eredményét
megváltozott a harc néhány értéke (ám ez még változhat).
a tanulás jobban le van írva
a példajátékban megváltoztak az értékek.
A fegyverek és felszerelések kiegészítő fegyverei már egész jól vannak, már csak a példajátékot kell megcsinálni, és egyensúlyozni a fegyverek értékeit.
A felszerelés fejezetbe szívesen várok mindenkitől ötleteket! (julian7)